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拟和增强现实竞赛的一部

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發表於 2025-1-12 12:35:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
品牌——尤其是科技巨头——都希望成为虚分,Adobe也不例外。但由于其黄金时段的新产品,该公司可能已经找到了如何做到这一点。

一方面,本周这家美国公司推出了Virtual Cinema功能,该功能将允许其 Primetime 客户开发体验,以便用户可以进入虚拟环境。 Adobe表示,用户将能够在个性化环境(电影院、家庭影院或品牌氛围)中观看视频,并以新的方式查看内容。在这一领域,品牌有一条充满潜力的道路:他们可以在虚拟和增强现实体验中插入植入式广告。

这并不是唯一的新奇之处,因为他们刚刚推出了一项服务,允许创建360 或 180 度的沉浸式视频,观 阿富汗 WhatsApp 数据 众可以在播放时环顾四周。最初他们拥有 Samsung Gear VR 和 Google Cardboard,但他们未来的计划包括将 Oculus Rift 和 HTC Vive 添加到他们的产品组合中。

Adobe Primetime 产品营销总监 Campbell Foster 表示,该公司正在将数字版权管理播放和广告插入功能扩展到 VR 环境,同时引入 VR 分析功能,帮助媒体公司更好地了解人们正在寻找和想要什么。参与虚拟现实空间。或者换句话说,应用您在其他环境中所做的相同操作并将其转移到虚拟现实中。

为了利用新的视频内容格式,Adobe 还推出了不同的盈利模式。其中之一是赞助播放,它将允许品牌开发和赞助直播,同时整合他们的品牌。与 定向 VR 广告一样,分析也将成为 Adob​​e VR 战略的关键组成部分。

对于想要走“传统”路线的广告商,Adobe将允许在360度和虚拟现实视频中投放前贴片、中贴片和后贴片广告,结合2D和360度广告创意。
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